Status: Member
Zarejestrowany: 11.01.2007
Skąd: z tąd jestem
Postów: 99
Podziękowań: 11
Otrzymał 95 podziękowań w 28 postach
|
WorldShift[PC]-recenzja
Miłośnicy strategii czasu rzeczywistego ostatnimi czasy nie są zbyt rozpieszczani nowymi tytułami. Jednak, kiedy te już się pojawią, od razu szturmują listy przebojów. Tak było z najnowszym Command & Conquer, tak było z Supreme Commander czy Company of Heroes i prawdopodobnie tak też będzie z najnowszym dziełem Black Sea Studios - WorldShift. I choć gra nie do końca jest typowym przedstawicielem tego gatunku, to ma wszystkie predyspozycje, żeby zachwycić sobą licznych graczy.
 Wyobraźmy sobie, że w XXI wieku udało się skolonizować system słoneczny. Nie zdążyliśmy jeszcze nacieszyć się tym faktem, gdy zza Plutona wyleciał ciemny obiekt nazwany Shard Zero. Wyziewy wypuszczane przez niego zniszczyły lub zmutowały praktycznie całe życie w układzie. Ci, którzy zdążyli zareagować, schronili się w pięciu miastach - cytadelach. I dobrze zrobili, bo po Shard Zero nadlecieli kosmici gotowi skolonizować nas, tak jak my robiliśmy to chwilę wcześniej.
Worldshift przeniesie nas o tysiące lat naprzód od momentu opowiedzianego w akapicie powyżej. Otrzymamy możliwość kontroli jednej z trzech ras: ukrytych w miastach i stawiających na nowoczesną technologię ludzi, genetycznie zmutowanych przez plagę, posługujących się magią plemion i robalopodonych kosmitów. Ponadto każda z nich musi stawić czoła wszystkim zmutowanym hybrydom, które powstały po ataku mutagenu. Walkę z obcymi, niezależnie, kim by nie byli, poprowadzimy zarówno w 18-etapowej kampanii, w pojedynkach multi, gdzie będą walczyć dwie grupy po trzech graczy w każdej z nich jak i w trybie kooperacji PvE.
 Niezależnie od trybu każda ze stron będzie kontrolowała główną jednostkę, coś w stylu Awatara z Supreme Commander, tutaj zwanego Lordem Commanderem. Otrzyma on do dyspozycji czterech wybranych przez nas zastępców. Ich wybór będzie o tyle ważny, że każdy z wielu zastępców ma charakteryzować się unikalną cechą, jak na przykład przywoływanie jednostek, ich rozbudowa czy leczenie. Oprócz nich w bój poprowadzimy pomniejsze, typowo ofensywne jednostki. Tym, co odróżnia tę grę od innych RTS'ów, jest fakt, że tu nie uświadczymy żadnych surowców oraz nie rozbudujemy żadnej bazy. Co więcej, w grze nie uświadczymy także typowego drzewka rozwoju! Nasze jednostki będą ewoluowały pod wpływem zdobywanych przedmiotów zwiększających współczynniki lub zezwalających na używanie specjalnych zdolności. Tych przedmiotów ma być tysiące, a większość z nich zdobędziemy, wykonując misje poboczne lub przeprowadzając znane z RPG rajdy, przede wszystkim w trybie PvE lub jego odmianie - coop PvE.
W tym ostatnim wraz z innymi graczami zostaniemy rozmieszczeni w różnych częściach planszy, a naszym zadaniem będzie zlikwidowanie bossa - zmutowanego potwora. Wcześniej nasze jednostki zostaną zmuszone przeczesać teren, by zniszczyć pobliskich przeciwników i znaleźć portal przenoszący do wroga. Gdy wszyscy odnajdą już owe portale, rozpocznie się walka z przeciwnikiem - na tyle wymagającym, by jeden gracz nie dał sobie z nim rady. Co ciekawe, w trakcie eksploracji terenu otrzymamy możliwość przyjmowania misji pobocznych, polegające na przykład na uśmierceniu zwierzątka bossa. Wtedy walka z szefem stanie się dużo trudniejsza, zdobywany loot za to dużo większy.
 Oprócz tego gra ma oferować losowy generator plansz w trybie PVP. Ten ma zapewnić niepowtarzalną rozgrywkę, szczególnie jeśli dodać, że plansze w tej grze będą naprawdę wielkie. Ponadto, aby zachęcić młodszych miłośników gatunku, twórcy zrezygnowali ze skomplikowanego interface'u, pozwalając na łatwą grę, nawet przy pomocy samej myszki! Graficznie WorldShift także zachwyca, szczególnie gdy przyjrzeć się i otoczeniu, i uszczegółowieniu jednostek. Podsumowując, w połowie 2008 roku możemy spodziewać się na półkach sklepowych kolejnego wielkiego RTSa.
Producent:
Black Sea Studios
Wydawca PL:
brak danych
Gatunek:
Strategiczna
Tryb gry:
Single / Multiplayer
Premiera:
2008
Premiera PL:
2008
Wymagania:
» brak danych
Źródło: WP
__________________
Pomoc_-_ FaQ
jak nie pomogło to PM
(kliknij w obrazki)


Pomogłem??.... Podziękuj
Pobrałeś?? Wszystko ok?? ...Podziękuj
Nie pisz zbędnych postów
!!
|